課程描述INTRODUCTION
日程安排SCHEDULE
課程大綱Syllabus
VR的應用課程
【課程背景】
虛擬現實,即VR(Virtual Reality),VR可以讓人們可以通過佩戴VR頭盔的方式,產生“身臨其境”的現場感。
元宇宙(metaverse)是人類利用數字技術構建,由現實世界映射或超越現實世界,可與現實世界交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。
而虛擬現實VR則屬于人類通向元宇宙世界的大門,必然會對我們的工作和生活產生越來越大的影響,因此非常有必要了解VR、應用VR、掌握VR。
VR不同于傳統(tǒng)3D多媒體,它能夠讓體驗從第三人稱升級為第一人稱,VR以“現場感”為核心特征,同時還具有游戲性、故事性、娛樂性、互動性等多維能力。
VR尤其適用于人類難以到達、高危險性以及具有破壞性的場景,比如星球漫游、火災現場逃生體驗、爆炸地震災難模擬等場景,同時也適用于工業(yè)仿真、教學輔助、技能培訓等場景。
VR是虛擬了的“現實”,場景都是人類虛擬構建的,而增強現實AR(Augmented Reality)則與VR相呼應,是基于物理世界之上的“增強”,是增強了的現實,支點是“現實”。
AR可以在“現實世界”之上疊加虛擬的信息,將現實世界中的人、物、信息三者有機地結合起來,可以應用于飾品試戴、衣物試穿、知識學習、課程實驗、運維保障等應用場景。AR設備類型多樣,比如手機終端、平板電腦、眼鏡、試衣鏡等。
本課程以介紹虛擬現實VR的特點、優(yōu)勢、適用場景為核心內容,同時補充介紹增強現實AR、混合現實MR方面的知識,以便讓學員通過對比形成關于VR的系統(tǒng)化認識,然后再結合VR的應用實踐案例,為工作和生活形成創(chuàng)新靈感奠定基礎。
【課程收益】
理解VR和AR的特點及其適用場景
了解VR和AR在行業(yè)領域中的典型應用
了解VR和AR未來發(fā)展機遇與挑戰(zhàn)
【課程特色】
洞悉本質、邏輯清晰;案例與場景式教學;科普性、簡單易懂
【課程對象】
數字化轉型領導者/推動者、對VR、AR感興趣的全體人員
【課程大綱】
一、VR&AR特點及適用場景
1、 VR和AR的特點及適用場景
虛擬現實VR的特點及適用場景(1+4)
增強現實AR的特點及適用場景
2、 VR和AR的主流技術平臺與生態(tài)
Oculus、Vive、Pico、U3D、虛幻等
VR和AR產業(yè)生態(tài)地圖解析
案例:meta、Pico等
二、VR&AR為千行百業(yè)賦能
1、 VR為電信運營商創(chuàng)新增長賦能
云數據中心虛擬漫游
電力貓設備虛擬安裝
通信產品情景式體驗
2、 VR為工業(yè)制造業(yè)生產經營管理賦能
LNG燃料裝卸場景設計方法
遠程設備維修場景設計方法
VR/AR與數字孿生
3、 VR在其他行業(yè)領域中的典型應用
醫(yī)療診斷場景
教育培訓場景
案例:石化、電信、醫(yī)療、旅游、教育、培訓、安全
三、VR&AR市場機遇與挑戰(zhàn)
1、 VR/AR行業(yè)未來發(fā)展市場機遇
2、 VR/AR行業(yè)發(fā)展中面臨的挑戰(zhàn)
3、 VR/AR對XX行業(yè)領域的機遇
VR的應用課程
轉載:http://www.moqiwei.com/gkk_detail/294811.html
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